#include "Message.h"


Message::~Message(){
	freeData();
}

void Message::freeData(){
	if(_inMessageData != NULL){
		free(_inMessageData);
	}
}

void*& Message::getMessage(){
	freeData();
	return _inMessage;
}

void* Message::getMessageData(){
	return _inMessageData;
}

void Message::setMessageData(void* data){
	freeData();
	_inMessageData = data;
}

